UX 개념부터 적용까지, IT 기획자가 알아야 할 실전 팁

UX 개념부터 적용까지, IT 기획자가 알아야 할 실전 팁

기획 업무를 하다 보면 늘 듣는 익숙한 말이 있습니다. "이 기획이 UX에 맞게 작성되었는지 확인해보셨나요?"라는 말이죠. 하지만 실제로 UX를 인터넷이나 책에서 찾아보면, 마치 간단해 보이면서도 설명은 오히려 난해하고 복잡하게 느껴집니다.

디자인에 관한 이야기 같다가도, 갑자기 기술적인 설명이 나오고, 때로는 감정이나 심리학적 관점으로 다가오기도 하니까요. 그렇다고 UX를 단순히 화면을 예쁘게 꾸미는 디자인으로 좁혀서는 안 됩니다. 

UX는 단순한 '인터페이스'가 아니라, 사용자의 전체 경험 여정을 섬세하게 설계하는 일입니다. 다시 말해, 사용자가 제품이나 서비스를 처음 만나는 순간부터 사용하는 과정, 그리고 최종적으로 떠나는 순간까지 모든 경험을 세심하고 의도적으로 설계하는 것이 바로 UX의 진정한 본질입니다. 

이 글에서는 IT 기획자의 관점에서 UX를 어떻게 이해하고, 실제 기획 업무에 어떻게 효과적으로 적용할 수 있을지 구체적이고 실용적인 방법을 소개하려 합니다.

UX 개념부터 적용까지, IT 기획자가 알아야 할 실전 팁

IT 기획자가 왜 UX를 알아야 할까?

대부분의 IT 기획자는 서비스의 기능과 일정, 예산에 집중합니다.
하지만 좋은 UX 없이 기획된 서비스는 ‘쓸 수는 있지만 쓰고 싶지 않은 제품’이 됩니다.
특히 스타트업이나 신규 프로젝트에서 UX는 사용자 이탈률리텐션에 직접적인 영향을 줍니다.

UX란 무엇인가 – 정의와 오해

UX(User Experience)란 사용자가 제품이나 서비스를 사용할 때 느끼는 총체적인 경험을 말합니다.

UX 오해 실제 의미
화면이 예쁘면 UX가 좋다 디자인은 UX의 일부일 뿐
UX는 디자이너의 영역이다 기획, 개발, 마케팅 모두의 책임
UX는 프로젝트 마지막 단계에서 다룬다 초반 기획 단계부터 고려해야 함

기획 단계에서 UX를 적용하는 방법

사용자 여정 맵(Journey Map) 활용

기획자는 고객이 어떤 경로로 서비스를 이용하는지 시각화해 봐야 합니다.
- 로그인부터 결제까지, 어떤 단계에서 불편함이 생길까?
- 어떤 감정을 느끼며 이동할까?

예시:
온라인 쇼핑몰 기획 시, 로그인 – 검색 – 장바구니 – 결제 단계에서 가장 이탈률이 높았던 것은 ‘상품 상세 설명 부족’이라는 UX 문제였습니다.

페르소나(Persona) 정의

실제 고객을 모델로 하여 타깃 사용자를 구체화하세요.
- 이름, 나이, 직업, 디지털 사용 습관까지 설정
- 기획 단계에서 ‘이 사람이라면 어떤 선택을 할까?’를 기준으로 의사결정

추천하는 도구 (실제 기획자 관점 기준)

용도 추천 도구 특징
사용자 흐름 정리 Whimsical, Miro 사용자 여정, 플로우차트 그리기에 적합
와이어프레임 제작 카카오오븐, Figma 화면 구성, 프로토타이핑, 피드백 공유
사용자 조사 Google Form, Typeform 페르소나 기반 설문조사 및 니즈 파악
UX 피드백 수집 Notion, Trello 사용성 테스트 결과 정리, 협업 관리용

실무에서 자주 발생하는 UX 실수

실수 설명 해결 방법
기능 중심 기획 사용자 맥락 없이 기능 나열 사용자 시나리오 기반 기획 전환
무조건 모바일 퍼스트 데스크톱 주 사용층 고려 안함 데이터 기반 접근
UX 피드백 반영 지연 기획 확정 이후 반영 어려움 프로토타입 단계에서 반복 테스트

IT 기획자를 위한 UX 실전 팁 요약

  • 기능보다 사용자 흐름을 먼저 설계하라
  • 기획 문서에 사용자 시나리오를 포함하라
  • 협업 시 디자이너와의 커뮤니케이션 언어를 익혀라
  • 수치보다 감정에 집중하라: ‘왜 이탈했는가’에 집중
  • 정기적인 UX 리서치를 습관화하라

FAQ – IT 기획자들이 자주 묻는 UX 질문

Q기획자도 UX 리서치를 직접 해야 하나요?

A초기에는 꼭 그렇지 않지만, 사용자 조사 결과를 이해하고 요약할 수 있는 역량은 필수입니다.

QUX 디자이너 없이 기획자가 혼자 UX까지 설계할 수 있나요?

A가능합니다. 다만, 페르소나 정의와 사용자 시나리오 작성은 협업을 통해 검증하는 것이 더 효과적입니다.

Q좋은 UX가 있으면 마케팅을 적게 해도 되나요?

AUX는 마케팅과 상호작용합니다. UX가 좋으면 구전 효과가 생기고, 전환율도 높아집니다. 하지만 UX만으로 제품이 퍼지지는 않습니다.

Q어떤 상황에서 UX가 기획보다 우선되어야 하나요?

A신규 서비스의 첫 화면, 회원가입 절차, 결제 프로세스처럼 사용자 결정에 직접 영향을 미치는 구간에서는 UX가 최우선입니다.

마무리하며

UX는 디자이너의 영역만이 아닙니다.
기획자는 사용자와 제품을 처음 연결하는 역할을 하기 때문에, UX에 대한 이해는 더 이상 선택이 아니라 필수입니다.

기획 단계에서부터 사용자 경험을 고려하는 기획자는, 단순히 기능을 정리하는 사람을 넘어 ‘서비스를 설계하는 사람’으로 성장할 수 있습니다.