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기획자라면 꼭 알아야 할 어도비 XD 실무 기능 6가지

기획자라면 꼭 알아야 할 어도비 XD 실무 기능 6가지

“디자인은 디자이너 몫?” 아니요, 요즘 기획자는 XD까지 써야 잘 나갑니다. 기능만 알면 생각보다 쉽거든요.

안녕하세요!
요즘은 기획서 작성 시 다양한 툴을 사용합니다.
PPT, Figma 등
기획서를 작성하고 디자이너에게 디자인 요청한 후 수정이 필요한 경우가 많습니다.
디자이너에게 매번 '이거 위치 조금만 바꿔주세요', '여기 버튼 하나만 더 넣어주세요' 요청하다가 직접 XD를 배우기 시작했어요. 그리고 놀랐죠. 이거 생각보다 기획자가 쓰기 너무 좋은 거예요! 굳이 디자인 전문 지식 없어도, 논리적인 구조만 있으면 손쉽게 인터랙션까지 구현할 수 있더라고요. 오늘은 제가 실무에서 가장 많이 쓰는 XD 기능 6가지를 엄선해서 소개해드릴게요. 기획자는 '이 정도만' 알아도 충분히 활용할 수 있습니다!

기획자라면 꼭 알아야 할 어도비 XD 실무 기능 6가지

1. Repeat Grid: 반복되는 UI 만들기 꿀기능

리스트, 카드, 게시판 등 반복되는 요소 만들 때 유용한 기능입니다. 예전에는 하나하나 복사 붙여넣기 하느라 손이 아팠다면, Repeat Grid는 한 번만 만들면 자동으로 복제해줘요. 실무에서는 사용자 리스트, 상품 카드 등 ‘같은 구조 다른 내용’일 때 자주 사용됩니다.

2. Prototype 탭: 인터랙션 연결은 이걸로 끝

기획자가 XD를 쓰는 가장 큰 이유 중 하나가 바로 프로토타입 기능입니다. Prototype 탭에서 화면 간 흐름을 연결하면 마치 실제 앱처럼 작동해요. 특히 클릭, 슬라이드, 오버레이 등 인터랙션 동작을 직접 설정할 수 있어 개발 전에 사용자 흐름 검증이 가능하답니다.

기능 설명
탭 연결 드래그로 화면 이동 경로 설정
트랜지션 페이드, 슬라이드, 딜레이 등 효과 지정 가능

3. Component States: 버튼 상태 한 번에 관리

버튼을 클릭하거나 마우스를 올렸을 때 상태가 바뀌는 UI 기억나시죠? XD에서는 하나의 컴포넌트에 여러 상태(State)를 저장할 수 있어요. 예를 들어 기본, Hover, 클릭 상태를 하나로 묶을 수 있어 인터랙션 구현이 훨씬 간편해지죠.

  • 컴포넌트 하나로 상태 변화까지 표현 가능
  • 동일한 UI 반복 작성 없이 효율적 작업 가능

4. 문자 스타일 저장: 텍스트 관리가 쉬워진다

기획안에 버튼, 제목, 본문 텍스트를 일관되게 유지하려면 Character Styles 기능을 활용해보세요. 자주 쓰는 텍스트 스타일을 저장해두면, 나중에 일괄 변경도 가능해서 디자인 흐름을 통일시키는 데 정말 유용하답니다.

앵커 링크는 한 페이지 내 특정 영역으로 이동할 수 있게 해주는 기능이에요. 특히 긴 페이지에서 'TOP 이동', '특정 섹션 바로가기' 등을 구현할 때 유용하죠. 기획자가 직접 링크 동작을 지정할 수 있기 때문에 개발 전 인터랙션을 명확하게 전달할 수 있어요.

활용 예 설명
상단 이동 버튼 긴 화면에서 TOP으로 부드럽게 이동
바로가기 메뉴 FAQ, 섹션 이동 시 매우 유용

6. 공유 & 피드백 기능: 실시간 협업의 핵심

XD에서 만든 화면은 URL로 바로 공유할 수 있고, 리뷰 모드에서는 팀원들이 댓글로 피드백을 남길 수 있어요. 따로 파일 전송 없이도 실시간 피드백과 수정이 가능하다는 점에서 기획자에게 정말 유용한 기능입니다. 특히 실시간 클라우드 협업이 가능해 개발자와 디자이너 모두가 편하죠.

  1. URL 공유로 빠른 전달
  2. 댓글로 실시간 피드백 수렴
  3. 피드백 반영이 쉬워 협업 효율 ↑
Q 어도비 XD는 기획자가 사용하기에 어렵지 않나요?

디자인 툴 같지만, 직관적인 UI 덕분에 기획자도 쉽게 배울 수 있습니다. 특히 와이어프레임과 플로우 연결에 최적화돼 있어요.

Q Repeat Grid는 어떤 상황에서 유용한가요?

리스트, 카드, 게시판처럼 동일한 구조를 반복적으로 표현할 때 매우 편리하게 사용할 수 있습니다.

Q 프로토타입은 어느 수준까지 구현 가능한가요?

기본적인 클릭, 전환 효과, 오버레이, 앵커 링크 등 사용자 흐름 검증용으로 충분한 수준까지 구현 가능합니다.

Q Component States는 언제 활용하면 좋을까요?

버튼이나 카드의 hover/클릭 상태처럼 상태 변화가 필요한 컴포넌트에 사용하면 반복 작업을 줄일 수 있어요.

Q XD는 개발자에게도 공유가 가능한가요?

네, 공유 링크로 디자인 사양서와 화면 흐름을 개발자에게 전달할 수 있어 커뮤니케이션 효율이 좋아집니다.

Q 기획자도 XD에서 디자인 요소를 수정해도 될까요?

기본적인 위치나 구성 정도는 직접 수정해도 무방하지만, 브랜드 가이드라인이 있다면 디자이너와 협의가 필요해요.

처음 어도비 XD를 열었을 땐 저도 막막했어요. 이걸 어떻게 써야 하나… 그런데 몇 가지 핵심 기능만 익히고 나니, 화면 설계도 더 빠르게 되고 팀원들과의 소통도 한결 쉬워졌답니다. XD는 더 이상 디자이너만의 도구가 아니에요. 실무 기획자에게도 정말 든든한 무기가 될 수 있어요. 오늘 소개한 기능들만 잘 익혀도, 여러분의 업무 효율이 분명 달라질 거예요. 궁금한 기능이나 실전 활용법이 있다면 언제든 댓글 주세요. 함께 성장하는 기획자 커뮤니티, 저도 계속 함께할게요!