Figma 에셋 가져오기: 초보 기획자도 실수 없는 컴포넌트 활용 기술
Figma 에셋 가져오기: 초보 기획자도 실수 없는 컴포넌트 활용 기술 Figma 에셋 가져오기: 초보 기획자도 실수 없는 컴포넌트 활용 기술 디자이너가 공들여 만든 버튼, 입력창, 아이콘들… 기획서에 넣고 싶은데 방법을 몰라서 사각형부터 그리고 계셨나요? 그 사각형, 마음은 따뜻하지만 결과물은 “임시” 티가 납니다. 😇 Figma의 에셋(Assets) 기능을 쓰면 클릭 몇 번으로 실제 서비스와 동일한 컴포넌트 를 기획서에 배치할 수 있어요. 복잡한 매뉴얼 대신, 이 글 순서대로만 따라오면 됩니다. 📚 목차 에셋(Assets) 패널 위치 확인하기 원하는 컴포넌트 광속으로 찾는 법 기획서로 에셋 가져오기 (드래그 앤 드롭) 초보 기획자가 자주 하는 실수 방지 가이드 아이콘/버튼 교체하기: 스왑(Instance Swap) 요령 기획 퀄리티 2배 올리는 에셋 활용 꿀팁 마지막 체크리스트 FAQ 1) 에셋(Assets) 패널 위치 확인하기 왼쪽 사이드바에는 보통 Layers 와 Assets 탭이 있습니다. Layers(레이어) : 지금 페이지에 있는 요소 목록(현재 캔버스의 “재료 목록”). Assets(에셋) : 디자이너가 만들어 둔 컴포넌트(부품) 목록 (우리에게 필요한 “정품 부품 창고”). 빠른 이동 단축키 Assets 열기 : Windows Alt + 2 / Mac Option(⌥) + 2 Layers 열기 : Windows Ctrl + 1 / Mac Option(⌥) + 1 포인트 : “기획서는 Layers가 아니라 Assets에서 ‘부품을 꺼내 쓰는’ 문서”라고 생각하면...