실무 기획자 용어 정리 - 바로 사용하는 40가지
실무 기획자 용어 총정리 – 바로 사용하는 40가지
제가 처음 기획 업무를 시작했을 때 가장 당황스러웠던 건 ‘문서 양식’이 아니라 ‘용어’였습니다.
PM, MVP, API, KPI 같은 약어들이 회의에서 쏟아지고, 기획서에도 익숙지 않은 단어들이 가득했습니다.
이 글에서는 제가 실무에서 사용했던 용어를 기준으로 기획자 필수 용어 40가지를 주제별로 정리했습니다.
정확한 정의와 함께 실무 적용 방식까지 설명하니, 초보자부터 실무자까지 꼭 참고해보세요.
1. 기획자라면 기본으로 알아야 할 용어 10가지
용어 | 의미 및 활용 |
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MVP | Minimum Viable Product |
Persona | 대표 사용자 모델입니다. 사용자의 니즈를 구체화할 때 사용합니다. |
Use Case | 사용자가 시스템을 사용하는 시나리오를 단계별로 정리한 문서입니다. |
KPI | Key Perforance Indicator |
Flowchart | 서비스의 기능 흐름을 시각화한 도식 문서입니다. |
Wireframe | UI 구조와 위치를 설계하는 시각적 설계도입니다. |
Funnel 분석 | 사용자의 행동 단계를 분석하는 방식입니다. |
DAU / MAU | Daily Activity Use / Monthly Activity Use |
MCU | Maximum Current User |
ACU | Average Current User |
Retention Rate | 유저가 서비스를 재방문하는 비율입니다. 충성도를 측정합니다. |
Iteration | 반복적으로 개선하는 방식입니다. 애자일 방법론과 함께 자주 사용됩니다. |
2. 개발자와 협업할 때 자주 쓰는 용어 10가지
용어 | 의미 및 활용 |
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API | Application programming Interface 시스템 간 데이터를 주고받는 인터페이스입니다. 기획자도 기본 개념을 이해해야 합니다. |
Endpoint | API가 호출되는 주소입니다. 기능 단위로 명확히 구분됩니다. |
Payload | API로 전달되는 실질 데이터입니다. |
Status Code | API 응답 상태 코드입니다. 200, 400, 500 등으로 구분됩니다. |
Frontend / Backend | 사용자와 접하는 화면 / 서버 내부 처리 구조입니다. |
Dev 환경 / Prod 환경 | 개발용 환경 / 실제 운영 환경을 구분하여 관리합니다. |
Release | 기능이나 서비스가 실제 사용자에게 배포되는 시점입니다. |
Bug / QA | 버그는 기능 오류, QA는 품질을 검토하는 과정입니다. |
Rollback | 문제가 발생했을 때 이전 버전으로 되돌리는 작업입니다. |
Latency | 사용자의 입력에 대한 응답 지연 시간입니다. UX에 큰 영향을 줍니다. |
3. 디자이너 · 퍼블리셔와 협업 시 사용하는 용어 10가지
용어 | 의미 및 활용 |
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Grid System | UI를 일정한 그리드에 맞춰 정렬하는 설계 가이드입니다. |
Spacing / Margin / Padding | 요소 간 간격, 내부 여백 설정을 의미합니다. |
Mockup | 디자인 완성본처럼 보이는 시각적 시안입니다. 공유 시 명확한 커뮤니케이션에 활용됩니다. |
Responsive Design | 화면 크기에 따라 레이아웃이 자동 조정되는 디자인입니다. |
Pixel Perfect | 디자이너가 의도한 픽셀 단위 디자인을 100% 구현하는 작업 기준입니다. |
UI / UX | User Interface / User Experience UI는 시각적 구성 요소, UX는 사용자 경험 전체 흐름을 의미합니다. |
Component | 재사용 가능한 UI 구성 단위입니다. 버튼, 카드 등 반복 사용되는 요소입니다. |
Style Guide | 브랜드의 색상, 폰트, UI 요소 기준을 정리한 문서입니다. |
Hover / Focus / Disabled | UI 요소가 마우스 반응, 클릭 전 상태, 비활성 상태일 때의 동작입니다. |
4. 기획서 · 보고서 작성 시 꼭 아는 용어 10가지
용어 | 의미 및 활용 |
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상위 목표 / 세부 목표 | 전체 프로젝트의 방향성과 그에 따른 기능 단위 목표입니다. |
요구사항 정의서 | 기능이 필요한 이유, 조건 등을 명확하게 문서화한 자료입니다. |
기능 명세서 | 단일 기능의 동작 조건, 입력값, 예외 처리를 설명하는 문서입니다. |
기획안 / 기획서 / 정책서 | 아이디어 제안, 기능 설계, 운영 기준 문서로 각각 역할이 다릅니다. |
TO-BE / AS-IS | 현재 상태와 개선 목표 상태를 비교 분석할 때 사용됩니다. |
User Scenario | 사용자의 실제 사용 흐름을 문장형으로 정리한 시나리오입니다. |
Exception Case | 오류나 예외 상황이 발생했을 때의 처리 방안을 설명합니다. |
업데이트 로그 | 기능 변경, 수정 이력을 남기는 기록입니다. |
유효성 검사 | 입력값이 기준에 부합하는지를 자동 확인하는 기능입니다. |
Disabled / Enabled 상태 | 버튼이나 입력창이 비활성화/활성화 상태인지 구분하는 개념입니다. |
결론: 실무 용어를 알면 협업의 정확도가 높아집니다
이 글에서 소개한 40개의 용어는 단순한 지식이 아닙니다.
기획자로서 협업, 문서 작성, 피드백 등 모든 업무의 기초가 되는 개념들입니다.
개발자, 디자이너, 퍼블리셔와 원활하게 협업하려면, 서로 같은 언어로 소통해야 합니다.
이 용어들이 바로 그 공통 언어의 시작점입니다.
이제 각 용어를 정확히 이해하고, 실무에서 어떻게 활용할지를 고민해보세요.
기획서의 명확도와 커뮤니케이션의 질이 확연히 달라질 것입니다.